16 вопросов, около 12 минут

Итоговый тест по курсу «UX/UI-дизайнер»

16 вопросов по основам UX/UI-дизайна с разбором ответов: исследования, пути пользователя, прототипы, визуальный дизайн, компоненты и тесты. В конце — какие темы повторить и вывод: стоит ли идти в профессию дальше.

Тест по всему курсу

Проверьте, как усвоился курс: вопросы по всем урокам, а в конце — разбор ошибок и темы, которые стоит повторить.

  1. Приложение выглядит современно, но люди бросают заказ на третьем шаге. Где искать причину?

  2. Что дизайнер делает после того, как продукт запустили?

  3. Почему вопрос «Вы бы пользовались нашим приложением?» плохо подходит для интервью?

  4. Как правильно получить персону?

  5. Как узнать, какими словами пользователи называют разделы и как их группируют?

  6. Что должно быть в user flow «оплатить заказ», кроме успешного сценария?

  7. Команда спорит об оттенке кнопки, хотя ещё не решено, какие экраны нужны. Какой инструмент помог бы?

  8. Чем кликабельный прототип полезнее набора статичных экранов?

  9. Подпись под ценой светло-серая на белом фоне, контраст 2,3:1. Что сказать дизайнеру?

  10. Что создаёт иерархию на экране?

  11. Чем состояние «пусто» отличается от «загрузки» и зачем рисовать оба?

  12. Зачем разработчикам и дизайнерам общая дизайн-система?

  13. Какое задание лучше дать участнику юзабилити-теста?

  14. Нажимаемая иконка в макете — 24 × 24 точки. Что не так?

  15. Что лучше показать в кейсе?

  16. У вас один учебный проект. Как сделать портфолио сильнее для первой работы?