Мини-курс

UX/UI-дизайнер с нуля

8 коротких уроков: от интервью с пользователями до кейса в портфолио. Поймёте, нравится ли вам проектировать интерфейсы, ещё до оплаты большого курса.

  • 8 уроков и итоговый тест
  • ≈ 2,5 ч на весь курс
  • Бесплатно, без регистрации
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. Тест

Коротко о профессии

UX/UI-дизайнер проектирует сайты и приложения так, чтобы ими было удобно и приятно пользоваться. UX — это логика: что нужно людям, какие экраны, в каком порядке шаги. UI — внешний вид: сетка, шрифты, цвета, кнопки. Дизайнер разговаривает с пользователями, рисует прототипы и макеты в Figma, проверяет их на людях и передаёт разработчикам. Рисовать от руки уметь не нужно: важнее логика, внимание к деталям и умение слушать.

Зарплаты сильно зависят от города и опыта — смотрите актуальные вакансии: вакансии UX/UI-дизайнера на hh.ru.

Чем занимается UX/UI-дизайнер

Вы открываете приложение доставки и за минуту заказываете обед, не задумываясь, куда нажать. За этой лёгкостью стоит работа дизайнера: он выяснил, что людям важно, продумал шаги, нарисовал экраны и проверил их на настоящих пользователях.

UX/UI-дизайнер работает в продуктовых компаниях, студиях и на фрилансе. В команде он связывает бизнес, пользователей и разработчиков: понимает, что нужно людям и компании, и превращает это в понятные экраны, по которым программисты делают продукт.

В курсе вы пройдёте весь путь на одном примере — мобильном приложении кофейни «Зерно», где можно заказать кофе навынос: от интервью с гостями до прототипа, компонентов и юзабилити-теста. В каждом уроке — разбор, примеры, задание и мини-тест.

Кому подойдёт, а кому нет

Скорее подойдёт, если

  • Замечаете неудобные кнопки и запутанные формы и знаете, как сделать лучше
  • Интересно, почему люди поступают так, а не иначе
  • Нравится и логика, и красота: продумать шаги и аккуратно оформить
  • Готовы спокойно принимать критику своих макетов
  • Хотите в IT, но не программировать

Скорее не подойдёт, если

  • Хочется рисовать иллюстрации и самовыражаться — это ближе к графическому дизайну
  • Тяжело обсуждать свою работу и переделывать её по замечаниям
  • Не любите общаться: интервью, тесты и обсуждения с командой — половина работы

Программа: 8 уроков

  1. Урок 1из 8 пройдензнаете

    UX и UI: чем занимается дизайнер интерфейсов

    Чем UX отличается от UI, из каких этапов состоит работа дизайнера, с кем он работает в команде, где работают дизайнеры и какие инструменты нужны на старте.

    15 мин · Дальше: Исследования: интервью, персоны и сценарии
    Открыть
  2. Урок 2из 8 пройдензнаете

    Исследования: интервью, персоны и сценарии

    Как узнать, что на самом деле нужно пользователям: интервью с открытыми вопросами, сколько людей опросить, как описать персону, задачу пользователя и карту его пути.

    20 мин · Дальше: Структура продукта и пользовательские пути
    Открыть
  3. Урок 3из 8 пройдензнаете

    Структура продукта и пользовательские пути

    Как решить, какие экраны нужны и как они связаны: информационная архитектура, карта экранов, пользовательский путь (user flow), навигация и правило «меньше шагов к главному действию».

    20 мин · Дальше: Вайрфреймы и прототипы в Figma
    Открыть
  4. Урок 4из 8 пройдензнаете

    Вайрфреймы и прототипы в Figma

    Как перейти от набросков к кликабельному прототипу: скетчи, вайрфреймы, фреймы и Auto Layout в Figma, связи между экранами в режиме Prototype и чем прототип низкой детализации отличается от высокой.

    20 мин · Дальше: Визуальный дизайн: сетка, типографика, цвет и контраст
    Открыть
  5. Урок 5из 8 пройдензнаете

    Визуальный дизайн: сетка, типографика, цвет и контраст

    Как сделать интерфейс аккуратным и читаемым: модульная сетка и шаг 8, иерархия текста, выбор шрифтов, правило цвета 60-30-10, акцентный цвет для главного действия и проверка контраста.

    20 мин · Дальше: Компоненты и дизайн-система
    Открыть
  6. Урок 6из 8 пройдензнаете

    Компоненты и дизайн-система

    Как не рисовать одну кнопку двадцать раз: компоненты и варианты в Figma, состояния элементов, адаптивность под разные экраны и что такое дизайн-система.

    20 мин · Дальше: Юзабилити-тесты, доступность и передача в разработку
    Открыть
  7. Урок 7из 8 пройдензнаете

    Юзабилити-тесты, доступность и передача в разработку

    Как проверить прототип на людях: задания, наблюдение и пять участников. Что такое доступность интерфейса. Как передать макеты разработчикам так, чтобы получилось как задумано.

    20 мин · Дальше: Кейс в портфолио и вход в профессию
    Открыть
  8. Урок 8из 8 пройдензнаете

    Кейс в портфолио и вход в профессию

    Как оформить учебный проект в кейс для портфолио, где его разместить, что ждут от джуниор-дизайнера, как пройти тестовое задание и где искать первую работу.

    20 мин
    Открыть

Итоговый тест

16 вопросов по всем урокам, около 12 минут. В конце — разбор, какие темы повторить, и вывод по вашим ответам: стоит ли идти в профессию дальше.

Пройти тест

Что дальше

Если тема зацепила, продолжить можно так.

Бесплатно, своими силами

  • Пройдите бесплатные уроки Figma для начинающих в официальном разделе Figma Learn и на YouTube-канале Figma.
  • Каждый день разбирайте один экран любимого приложения: что на нём главное, какие состояния, что бы вы улучшили.
  • Перерисуйте 3–5 экранов известных приложений в Figma пиксель в пиксель: так быстро ставится рука.
  • Изучите открытые дизайн-системы: Material Design 3 от Google и Human Interface Guidelines от Apple.
  • Сделайте один полный кейс — от интервью до прототипа и теста — и выложите его на Behance или свой сайт.

С курсом и наставником

Готовим подборку курсов: цена, срок, формат и есть ли помощь с работой. Сравним несколько школ, а не одну «лучшую».

Частые вопросы

Нужно ли уметь рисовать?

Нет. Интерфейсы собирают из прямоугольников, текста и иконок в Figma. Важнее логика, чувство порядка и умение объяснить своё решение.

В чём разница между UX и UI?

UX — опыт пользователя: решает ли продукт задачу, понятны ли шаги, нет ли лишнего. UI — интерфейс: как это выглядит. В небольших командах это делает один человек, поэтому профессию часто называют UX/UI-дизайнер или продуктовый дизайнер.

Что нужно установить?

Figma — главный инструмент дизайнера интерфейсов. Она работает в браузере и как приложение для компьютера, для учёбы хватает бесплатного тарифа. Подробнее — в уроке 1.

Нужно ли программировать?

Нет. Но полезно понимать основы вёрстки: как устроены страницы и что легко сделать, а что дорого. На сайте есть курс «HTML и CSS с нуля».

Сколько времени займёт курс?

Около трёх часов: 8 уроков по 15–25 минут и итоговый тест. Плюс время на задания в Figma — удобный темп урок в день.

Хватит ли этого курса, чтобы найти работу?

Для первой работы его мало: курс показывает, ваше ли это, и даёт базу. Дальше нужны практика, 2–3 кейса в портфолио и насмотренность — с чего начать, рассказываем в уроке 8.