Урок 8 из 8 · 20 мин · обновлено

Как стать графическим дизайнером: портфолио, заказы, работа

Что нужно уметь для первой работы графическим дизайнером, как собрать портфолио из учебных проектов, где искать первые заказы, как работать с правками и договором и куда расти.

Что нужно уметь для первой работы

За восемь уроков вы прошли путь от брифа до набора материалов для кофейни. В вакансиях для начинающих графических дизайнеров обычно просят:

Навык Что это значит на практике Где начать
Основы дизайна Композиция, цвет, шрифты — осознанно, а не «на глаз» Уроки 2, 3 и 4
Графический редактор Уверенная работа в Figma, часто ещё Adobe Photoshop и Illustrator Урок 5 и официальные уроки программ
Подготовка файлов Экспорт для соцсетей, макеты для печати Урок 7
Брендинг Логотип, палитра, гайдлайн Урок 6
Общение Задать вопросы по брифу, объяснить решение, принять правки Каждый проект

Полезные соседние навыки: нейросети для подбора идей и обработки фото — курс «Нейросети для дизайна», а если захочется проектировать сайты и приложения — курс «UX/UI-дизайнер».

Портфолио

Портфолио — главный документ дизайнера. По нему решают, звать ли на собеседование или давать ли заказ. Чтобы оно работало:

  • 3–5 сильных проектов, а не тридцать случайных картинок. Одна слабая работа портит впечатление от сильных.
  • Каждый проект — история: задача, ограничения, эскизы и варианты, итоговое решение и почему именно оно.
  • Показывайте в применении: логотип — на вывеске, стакане и в иконке; пост — на экране телефона.
  • Разные носители: стиль, соцсети, полиграфия, презентация.

Где взять проекты, если клиентов ещё не было:

  1. Учебный проект для выдуманного бизнеса — как кофейня «Утро» в этом курсе. Честно подпишите, что это учебная работа.
  2. Редизайн — переделка оформления существующего местного бизнеса с объяснением, что и почему вы изменили. Тоже подпишите как концепт.
  3. Помощь знакомым — оформление для небольшого бизнеса, мероприятия или некоммерческой организации, но с договорённостью, как в настоящем заказе.

Выложить портфолио можно на площадках для портфолио дизайнеров или на своём сайте. Сделать простой сайт-портфолио без кода помогает курс «Tilda: сайт без кода».

Первые заказы и работа

Где искать:

  • вакансии «младший графический дизайнер», «дизайнер соцсетей», «дизайнер маркетплейсов» — в последней часто берут без большого опыта: карточкам товаров нужно много оформления;
  • агентства — иногда берут стажёров и учат на реальных проектах;
  • местный бизнес — кафе, салоны, магазины, которым нужно оформление, но нет своего дизайнера;
  • фриланс-биржи — для первых небольших заказов, пока нет репутации.

Правки и договор

Работа с заказчиком — половина профессии. Чтобы она не превратилась в бесконечные переделки, до начала договоритесь:

  • что входит в работу: логотип в каких версиях, какие носители;
  • сроки каждого этапа;
  • стоимость и как она платится — например, половина до начала, половина после сдачи;
  • сколько кругов правок входит в цену, а сколько стоит дополнительный круг;
  • в каких форматах вы сдаёте файлы и передаёте ли исходники.

Правки — это нормально, а не оценка вашего таланта. Задача — понять, что именно не устраивает: «сделайте ярче» может означать, что не виден главный текст. Задавайте вопросы и объясняйте свои решения через задачу из брифа, а не через «мне так нравится».

Зарплаты и цены на заказы сильно зависят от города, опыта и типа задач — смотрите актуальные вакансии без опыта на hh.ru, ссылка есть на странице курса. Проверить себя по всему курсу можно в итоговом тесте.

Насмотренность и рост

Насмотренность — привычка видеть, как устроены хорошие работы, — растёт от ежедневного разбора чужого дизайна. Каждый день возьмите одну афишу, упаковку или пост и ответьте: что главное, какая сетка, какие цвета и шрифты, что бы вы улучшили. Через пару месяцев вы начнёте видеть решения, которых раньше не замечали.

Куда расти:

  • бренд-дизайнер — фирменные стили и упаковка;
  • арт-директор — отвечает за визуальную часть проектов и ведёт других дизайнеров;
  • моушн-дизайнер — анимация, ролики, анимированные логотипы;
  • UX/UI-дизайнер — интерфейсы сайтов и приложений;
  • иллюстратор — если тянет рисовать.

Попробуйте сами. Составьте план на месяц, чтобы собрать первые два проекта в портфолио. Если не знаете, с чего начать, возьмите этот:

План на 4 недели

Неделя 1. Придумайте бизнес и напишите для него бриф, как у Марины. Сделайте палитру, подберите пару шрифтов и 20 эскизов логотипа.

Неделя 2. Доработайте логотип в Figma, проверьте в маленьком размере и одном цвете. Соберите мини-гайдлайн на 3–4 страницы.

Неделя 3. Сделайте три носителя: пост, сторис и визитку или меню. Покажите их в применении — на макете телефона или стакана.

Неделя 4. Оформите проект как историю: задача, эскизы, решение. Начните второй проект — редизайн местного бизнеса. Каждый день разбирайте одну чужую работу.

Мини-тест · 4 вопроса

Проверьте себя

Выберите вариант, который кажется вам правильным. В конце вы увидите свой результат и объяснение к каждому вопросу.

  1. Что делает портфолио дизайнера убедительным?

  2. Можно ли положить в портфолио работу для выдуманного бизнеса?

  3. Что стоит обсудить с заказчиком до начала работы?

  4. Как быстрее всего развивать насмотренность?